来源: 直播吧
中国音数协游戏工委在今天揭开了一份大“惊喜”——也就是2025年2月中国游戏产业的月度报告。这份报告简直像是给我们泼了一盆冷水,特别是对于那些踌躇满志的游戏开发者来说,其中的内容绝对不是什么好消息。就拿春节的游戏活动来说吧,那些之前吸引大量玩家的活动,现在看起来显得有些冷热不均,真的是让人捉襟见肘。
根据报告,2月的中国游戏市场收入一路下滑,居然降到了279.35亿元,环比下降幅度竟然高达10.11%!好吧,让我们来看看这个年度同比的“增长”——12.30%。听上去不错,但在这萎缩的土壤中,这似乎更像是无奈的慰藉。就凭这点增长,怎么能掩盖眼前的惨淡现实呢?尤其是移动游戏市场,收入为208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%。稍微努力一点,是可以考虑重新审视一下游戏策略的——毕竟,我可不想坐在这儿看着你的“增长”慢慢溜走。
而客户端游戏市场的情况更是堪忧,56.59亿元的实际销售收入,环比下降了15.17%,同比增长不过0.29%。我几乎可以想象那些开发者们在看完这份报告后苦涩的笑容,可能连“增长”的环节都不想提了。
至于中国自主研发游戏在海外市场的表现,15.05亿美元的收入同样让人心酸,环比也下降了10.12%。虽然同比增长了11.79%,可这又能改变什么?在这样的环境里,每一个小的增长似乎都在为不断加大的压力辩护,而不是解决问题的关键。
总的来看,游戏行业显然进入了一个艰难的阶段。看似春天已经到来,实际上却依旧在寒风凛冽里挣扎。大多数游戏玩家的心情或许就像面临困境的游戏开发者——**期待着下一个转机的出现,但却在懊恼于现状。**
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