来源: 直播吧
3月23日讯 自3月20日《刺客信条:影》发售以来,玩家们如潮水般涌入,育碧于3月22日自豪地宣布,游戏玩家人数已突破两百万,较首日的一百万玩家翻了一番。这个增长速度显然让《刺客信条:影》在表现上超越了其前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》同期的成绩。育碧在社交媒体上欢庆这一里程碑,同时感谢所有玩家参与这场发生在日本封建时代的冒险旅程。
尽管如此,育碧仍未透露该游戏的具体销量数据。从Steam平台上的表现来看,《刺客信条:影》已成为时下的热门游戏,其最高同时在线玩家人数达到了58,894,荣登Steam平台最受欢迎游戏前30名之一。随着游戏发售周末的临近,这一数字有望再创新高。相较而言,《刺客信条:起源》的最高同时在线人数为41,551,而《刺客信条:奥德赛》则为62,069。从目前的发展趋势看,这款新作极有可能在即将到来的周末创下Steam上同一时刻玩家人数的新纪录。
此外,《刺客信条:影》还在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台发售,但由于索尼和微软尚未公开其玩家数量,导致该游戏在主机平台的表现仍存不确定性。
《刺客信条:影》的成功对育碧来说意义非凡。此前,育碧经历了一系列的挑战,包括项目延迟、游戏销量不佳(如去年的《星球大战:亡命之徒》)、裁员、工作室关闭和游戏取消等问题。在《刺客信条:影》发售前夕,育碧的创始人吉列莫家族以及最大股东也被报道称正在与腾讯等中国大型企业洽谈潜在收购事宜。此时的成功无疑为育碧注入了一针强心剂,激励着他们在未来的创作中不断前行。
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