来源: 直播吧
在近期的分享中,B站知名UP主“雨说体育”的徐静雨展示了他对国产类魂新作《明末:渊虚之羽》的深刻体验,并对游戏做出了高度评价。他指出,尽管尚未完成游戏,但这款作品已经展现出其强大的玩法与深厚的设计功底。
徐静雨提到,《明末》作为一款典型的类魂游戏,在设计上“确实已经做到了站在巨人的肩膀之上,向更远处瞭望”。他强调,不必对早期作品抱有过多的崇拜,现代技术的进步为后续作品的创新提供了可能性,后者确实在技术层面上具备了一定的优势。徐静雨认为,《明末:渊虚之羽》是“魂系的正统精神续作”,不仅延续了系列的精髓,还在某些层面上表现得更为出色。
在谈及游戏地图设计时,他表示,《明末》的箱庭式地图提供了极高的探索自由度,同时在细节之处也布置了不少暗含挑战与惊喜的元素。这种设计给玩家营造了一种持久的探索乐趣与挑战,尽管有时因为某些“恶意”的设计导致频繁死亡,但这恰恰正是魂系游戏所有地图的魅力所在。此外,他还指出《明末》在一周目中就开放了全部地图,这一设定优于许多同类游戏。
至于战斗系统,徐静雨毫不犹豫地将《明末》的战斗称为“完胜《黑暗之魂1和3》”。他认为,《黑魂》的战斗风格在当下显得相对过时,而《明末》的战斗节奏则更加流畅,打击感强烈,同时又兼具艰险与刺激感,支持多样化的战斗风格,为玩家提供了丰富的战斗体验。
总的来说,徐静雨的评价充分表明,《明末:渊虚之羽》不仅是对类魂游戏的一次有力继承,更是对其精神和玩法的一次升华。其在地图和战斗设计上的创新,将为今后的类魂作品提供了有效的借鉴。
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